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原标题:没有关闭温哥华工作室,将关闭Xbox娱乐工作室

浏览次数:189 时间:2019-09-15

微软目前回应公司将关闭位于温哥华的微软工作室的传闻,官方表示该工作室并没有关闭,我们只是把重心放在了市场调查和研究上。工作室目前工作就评估旗下产品组合,以确定能够更好的满足粉丝,家庭和公司的用户群体。为最快制定市场战略做准备。

微软裁员18000人,将关闭Xbox娱乐工作室

402 ocm永利手机版,来自 游戏葡萄 2014-07-18 深度

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微软告诉Polygon,他们计划关闭为Xbox开发原创作品的Xbox娱乐工作室,但这不会影响《量子破碎》的开发。《量子破碎》是Remedy Entertainment旗下的一档真人版电视剧,同时也是一款游戏。微软的一名发言人称,《量子破碎》将在明年推出,目前游戏和电视剧都在制作。这份声明中这样写道,“有关Xbox娱乐工作室关闭的消息并没有影响我们的开发,我们也很高兴将在8月份举行的科隆国际游戏展上向玩家公布更多细节。”

目前我们已经取消该工作室的两个项目,分别为“微软飞行”和“哥伦比亚计划”的项目,我们认为这是必要的,将有助于我们未来的长远的发展目前和计划。该工作室目前还有更多项目等待开发。

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游戏葡萄7月18日消息,美国当地时间7月17日微软首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)宣布公司将在接下来的一年中裁员18000人,其中70%的裁员名额涉及前诺基亚员工。这比之前媒体预想的情况更为严峻。

去年春天微软收购诺基亚的设备和服务部门后,25000名诺基亚员工归属微软旗下,此次裁员中,诺基亚的员工将会占12500人左右,其中大部分是专业人士和制造工厂员工。此外,诺基亚的安卓试验项目“Nokia X”也难逃被腰斩命运。这表示微软将把诺基亚整合到微软自己的手机部门中,简化工作流程,把业务重点转向对Windows Phone手机有吸引力的市场。

之后,纳德拉在一份内部备忘录中告知员工公司将关闭Xbox娱乐工作室(Xbox Entertainment Studios)。

“南希·特勒姆(Nancy Tellem)、乔登·莱文(Jordan Levin)和XES部分团队会留下来继续完成正在制作中的项目,比如关注雅达利游戏机浮沉的系列纪录片《信噪比》,而即将发行的《光晕:夜幕降临》和《光晕》电视剧将由343工作室来继续完成。”纳德拉说。

Xbox娱乐工作室成立于2012年,目的是为Xbox 平台提供电视原创节目。建立Xbox娱乐工作室是微软通过游戏机占领消费者客厅的计划中的重要一步,为此工作室曾签下斯蒂芬·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)与雷德利·斯科特(Ridley Scott)这样的行业大鳄。但该工作室“组织混乱,迟迟无法与合作伙伴达成协议,缺乏明晰的商业模式”。

纳德拉表示,微软决心要作出艰难的决定来提高其在科技领域中的地位。因为微软正致力于向移动和云端销售软件,电视被微软放弃。微软将不会为成为下一个好莱坞娱乐巨头花费大量精力。

如果一个全新的招聘广告是真实的话,微软可能正在计划让一个游戏系列回归。

微软在7月17号证实了将在“未来几个月内”关闭Xbox工作室的计划。这是公司进行大范围裁员涉及到的一部分,此次计划裁员约1.8 万人。但Xbox娱乐工作室一些正在开发的项目将不会因此终止,包括《Signal to Noise》系列纪录片、Ridley Scott执导《光环:夜幕》以及《光环》系列电视剧。

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这份工程师的职位广告是在4月28日公布的。广告称微软工作室正在寻找一名可以帮助组建和领导一个开发全新的广受欢迎的策略3A游戏的团队。

Remedy娱乐工作室和微软曾在2013年5月宣布将要打造一款Xbox One独占原创游戏《量子破坏》。《量子破坏》既有“电影级动作游戏”,又有“游戏级真人版电视剧”。虽然该游戏的故事情节将由两家公司完成,但是会在每章节游戏和半小时一集的电视剧之间转换,目的是想让玩家体验到一部内容统一的原创作品。

广告没有提供游戏项目的具体细节,但是上面的那段话有几种可能性。

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《帝国时代》是最有可能的,因为它是微软最成功的策略游戏系列。这个即时战略游戏系列的最新作发布与去年,那就是在PC上发布的《帝国时代2》的高清重制版。而在此之前,微软曾发布了《帝国时代Online》,这是一款即时战路和网络游戏的融合体,目前微软已经不再对游戏做出支持,并且将于夏天把游戏下线。

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不同于系列早期游戏,这款网络版并不是由Ensemble工作室开发的,这个工作室已经于2009年关闭。在关闭之前,Ensemble开发了《光晕》的战略游戏《光晕战争》,这也有可能是微软正在计划重新制作的选择。Xbox部门负责人Phil Spencer在今年早些时候的一次采访中表示他觉得《光晕战争》很有趣,很期待看到新作。他同时也指出这款新游戏很可能会在内部开发,因为现在市场上已经鲜有优秀的即时战略开发商存在了。

原文链接:

由Big Hugge Games开发的《国家的崛起》系列是微软以往参与制作的另外一个策略游戏系列,这个系列的知名度比《帝国时代》要低。当Big Huge Games的母公司38工作室破产的时候,系列的制作权被一个未知的公司收购,让它不太可能成为微软正在制作的系列。

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