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原标题:古墓丽影暗影开发商重申杀出重围系列未死,杀

浏览次数:196 时间:2019-09-17

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  经过《杀出重围:人类革命》以及《杀出重围:人类分裂》之后,这个系列已经多年没有动静,开发商也坦言表示因为两款游戏的销量不佳暂停系列后续作品研发。最近Eidos蒙特利尔工作室的负责人在采访中透露,杀出重围系列并没有死绝,言下之意,今后仍然存在推出续作的可能。

在很多玩家眼里,射击游戏就是突突突,然而也有不少射击游戏改变了玩家们的看法。《杀出重围人类分裂》就是这么一款游戏。近日曝出的几款视频就让玩家们对杀出重围人类分裂有些改观。

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Eidos蒙特利尔工作室看起来似乎在制作《杀出重围3:人类革命》的过程中饱受煎熬。

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在很多玩家眼里,射击游戏就是突突突,然而也有不少射击游戏改变了玩家们的看法。《杀出重围人类分裂》就是这么一款游戏。近日曝出的几款视频就让玩家们对杀出重围人类分裂有些改观。

《杀出重围:人类分裂》几段不同的视频分别展示了不同的剧情和游戏设计,不过共同点是主角Adam Jensen全都用人体增强技术痛扁敌人。因此有玩家担心,这款潜行游戏是不是变成火力全开的突突突型战斗游戏了?

“实话说,这段时间真的是个噩梦。让我们从开始说起,自招聘公告到游戏的发售,这期间真是噩梦。”制作人David Anfossi接受EDGE采访的时候说。

  Eidos蒙特利尔工作室的负责人David Anfossi最近接受了采访。他表示并没有忘记杀出重围系列,只是需要对今后进行慎重考虑。

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Eidos蒙特利尔工作室游戏总监Jean-Francois

Anfossi在蒙特利尔国际游戏峰会上反复强调这一观点。

  2017年1月发布《杀出重围:人类分裂》销量未达预期的消息之后,Eidos蒙特利尔工作室就投入其它游戏的研发,今年9月发售的《古墓丽影:暗影》就是他们负责开发的新作。

《杀出重围人类分裂》几段不同的视频分别展示了不同的剧情和游戏设计,不过共同点是主角Adam Jensen全都用人体增强技术痛扁敌人。因此有玩家担心,这款潜行游戏是不是变成火力全开的突突突型战斗游戏了?

Dugas对这方面的疑问反应迅速,他解释说,最新一部《杀出重围》绝不想表面上看上去那么简单。“视频中演示的《人类分裂》似乎比我们之前设计的更加强调动作打斗,所以有人担心‘我滴神啊,这款游戏变成动作打斗游戏了。’事实并非如此。

这款游戏和之前的《人类革命》设计理念是一样的。我认为《人类革命》在很多方面做的都很好,不过依然在某些方面存在欠缺。这次的《人类分裂》我们将会尝试弥补这些欠缺。”

Eidos蒙特利尔工作室承诺他们将会吸取《人类革命》的教训,尤其强调会提升boss战的难度。

图片 5 杀出重围:人类分裂(Deus Ex: Mankind Divided) 7.4 已有4人评分 您还未评分!

  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Square Enix
  • 发售:2016-08-23
  • 开发:Eidos Montreal
  • 语言:英文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:科幻,赛博朋克,剧情,潜入
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“这是我接到最具挑战性的游戏项目了,”他说,“这是一个非常成功的游戏,各方面皆提升不少,我对制作团队感到非常骄傲,我认为我们很圆满地完成了任务。”

  2017年11月SQUARE ENIX社长松田洋介也曾表示短期内不会有杀出重围系列新作,主要是人力有限,而且有多款大的项目需要人员。

Eidos蒙特利尔工作室游戏总监Jean-Francois Dugas对这方面的疑问反应迅速,他解释说,最新一部《杀出重围》绝不想表面上看上去那么简单。“视频中演示的《人类分裂》似乎比我们之前设计的更加强调动作打斗,所以有人担心‘我滴神啊,这款游戏变成动作打斗游戏了。’事实并非如此。

《人类革命》中饱受争议的部分莫过于游戏中的boss战,Anfossi对EDGE说,如果未来如果还有制作机会的话他将不会接受。

  据称,Eidos蒙特利尔工作室除了9月份发售的《古墓丽影:暗影》之外,还负责协助Crystal Dynamics开发复仇者联盟改编游戏及自研的银河护卫队游戏。

这款游戏和之前的《人类革命》设计理念是一样的。我认为《人类革命》在很多方面做的都很好,不过依然在某些方面存在欠缺。这次的《人类分裂》我们将会尝试弥补这些欠缺。”

“我们明白那是游戏的缺点之一,所以为了取得折中的效果,我们把它分为两个层次,首先,boss战是强迫发生的,而《杀出重围》并非如此,其二,Boss的攻击无法打断,和前作比起来也并非如此。”

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据了解,Eidos蒙特利尔工作室将会为大家带来与杀出重围人类革命不同的体验,boss战难度更加也将提高很多,喜欢杀出重围人类分裂的小伙伴们千万不要错过了。

Anfossi非常明白Eidos蒙特利尔工作室必须对boss战部分负责,而不是抱怨Grip Entertainment做的不够好。

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“现在的问题不是他们造成的,而我们皆有责任。”他说。

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“我们完全低估了把游戏做好应付出的努力,我们必须和外包公司一起努力,但是设计理念和很多东西都是出自蒙特利尔工作室。”

《杀出重围:人类革命》目前在Metacritic网站的主机版得分是89分,而PC版得分则是90分。

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